Dette er kun implementering av nye gameplay mekanismer. Dette inkluderer ikke optimalisering eller patching.
Bevegelsessystem (basic) Smooth, enkel bevegelse med hopp, løp og crouch. Status: Ferdig
Plukke opp og holde objekter i lufta Enkelt system for å plukke opp objekter og holde dem foran spilleren uten rotasjon. Status: Ferdig
Inventory-system med plukking System for å plukke opp objekter inn i et inventory med ikon, og ta dem ut igjen. Inventory kan åpnes og lukkes. Status: Under arbeid
Rotasjon og avstand på holdte objekter Utvidelse av holdesystemet: rotere objektet og justere avstand til spilleren. Status: Ikke startet
Mulighet til å kaste objekter ved å holde inne en input. Dette skal være veldig simpelt akkurat nå.
Status: Ikke startet
Perfeksjonere bevegelse i spillet. Det skal føles helt perfekt for akkurat det spillet jeg lager. Jeg skal elske det. Da er jeg ferdig.
Status: Ikke startet